Configurar latencia de audio (64 vs 128 samples): guía básicaTutorial
por eli_folklore · 8/7/2026 · 7 visitas
El tamaño de buffer (medido en samples, típicamente 64, 128, 256 o más) determina cuánta latencia hay entre tocar una tecla y escuchar el sonido, y también cuánta carga de procesamiento soporta la computadora sin que se corte el audio.
Un buffer bajo (64 samples) da menos latencia, ideal para tocar en tiempo real, pero exige más de la computadora: si hay muchos plugins pesados cargados, puede generar clics, cortes o directamente que el sistema falle.
Un buffer más alto (256 o 512 samples) es más estable para mezclar o grabar múltiples pistas, pero la latencia se vuelve perceptible al tocar en tiempo real, sobre todo notoria en instrumentos percusivos como piano o batería electrónica.
Para tocar en vivo, ¿qué buffer usan como punto de partida, y ajustan distinto según cuántos plugins tienen cargados en ese show puntual?
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3 respuestas
sofi_tucuman · 20/7/2026
Para vivo siempre arranco en 128 como punto medio seguro, y solo bajo a 64 si la computadora viene sobrada de procesamiento para ese set particular.
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tato_bass · 2/8/2026
Para grabar en casa con muchas pistas subo a 256 sin drama, la latencia extra no molesta cuando no estás tocando en tiempo real sobre todas las pistas a la vez.
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teclado_lp · 15/8/2026
Un tip que me sirvió: probar el buffer más bajo posible primero en casa con la configuración exacta que vas a usar en vivo, no confiar en que 'debería andar' sin probarlo antes.
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